【初級】立ち回り

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【AVA】『あなたは正解に近づくことができるか?』~初級~ 立ち回りの問題

AP攻めの4R目。時間はまだ1分45秒。 削りあって4vs4の状態。こちらの配置はこんな感じ。....さあ、あなたはオーダーです。どこを攻めるように指示を出しますか?
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【Part4】基礎的な立ち回り ~位置取りの駆け引き、ライフが少ないときの立ち回り編~

同じマップを繰り返し遊んでいると、そのうち有利な場所、人がよくいる場所などが分かってくることと思います。そういった場所は覚えてしまえば対策も取りやすいです。グレネードを投げ込んだり、決め撃ちをしたり、壁抜きでダメージを与えたり、その場所を避けるように立ち回ったり…
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【Part3】基礎的な立ち回り ~連携、詰める、順応編~

特に攻め手に言えることですが、単独での行動よりも仲間と一緒に行動した方が生存率は上がり、突破力も強くなります。同程度の腕を持つ人同士なら、守り手のほうが状況的に有利です。 待ち伏せして置きAIMしている守りに撃ち勝つためには…
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【Part2】基礎的な立ち回り ~地形、一対多数、読み編~

撃ち合う上で効果的な地形の一例をご紹介します。有利なポジションを積極的に使い、戦いを少しでも楽にしましょう。腰の高さほどある遮蔽物の裏では、被弾面積を大きく減らしつつ敵を攻撃することができます。しゃがめば…
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【Part1】基礎的な立ち回り ~待ち伏せ、遮蔽物の利用、揺さぶり編~

待ち伏せ側は敵が来ると思われる場所にあらかじめ置きAIMしていて、敵が来ると同時に攻撃が可能ですが、攻める方は突入してから待ち伏せしている敵に銃口を向けるわけで…
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【AVA】立ち回りの基本的な考え方

立ち回りとは 残り人数や戦況から、どうすれば勝利に最も近くなるのか、どのように動くべきなのかということを指します。マップ全体を見て攻めるべきか守るべきかを考える大局観だとか、報告からわかる敵の位置情報だとか、生き残っている兵種や残って...