FPSの基礎知識

FPSの基本となる知識です

【中級】立ち回り

『どうやったらもっとキルが取れるの?』立ち回りを見直して、HPを減らさないで相手を倒す方法を覚えよう

強いプレイヤー同士が正面で普通に撃ち合えば、お互いHPが減って傷物になります。これを繰り返せば瀕死になり、次には確実にデスが待ってます。 でも本当に強いプレイヤーは、キルを多く取って行きます。 それはなぜなのか?
FPSの基礎知識

『クリアリングは目ではなくレティクルで行うもの!』レティクル(照準)を合わせながら動くようにしよう

初心者に限らず中級者でも、いやスランプに入っている上級者だったとしても、意識しないと忘れちゃってたり、もっともっとキワキワに置けるのに置き方がヌルかったりと個性というよりは甘さが出るのがレティクルの動かし方です。
FPSの基礎知識

『カバーの仕方がわからない?ならとりあえずくっつけ!』どうやってカバーをするのか、その練習方法をご紹介!

カバーなんていう抽象的な言葉を使うから、どうしたらいいのかわからないんですね。カバーをしようと思うんじゃなくて、とりあえずくっつきましょう。ドラクエ戦法です。
【初級】立ち回り

【Part4】基礎的な立ち回り ~位置取りの駆け引き、ライフが少ないときの立ち回り編~

同じマップを繰り返し遊んでいると、そのうち有利な場所、人がよくいる場所などが分かってくることと思います。そういった場所は覚えてしまえば対策も取りやすいです。グレネードを投げ込んだり、決め撃ちをしたり、壁抜きでダメージを与えたり、その場所を避けるように立ち回ったり…
【初級】立ち回り

【Part3】基礎的な立ち回り ~連携、詰める、順応編~

特に攻め手に言えることですが、単独での行動よりも仲間と一緒に行動した方が生存率は上がり、突破力も強くなります。同程度の腕を持つ人同士なら、守り手のほうが状況的に有利です。 待ち伏せして置きAIMしている守りに撃ち勝つためには…
【初級】立ち回り

【Part2】基礎的な立ち回り ~地形、一対多数、読み編~

撃ち合う上で効果的な地形の一例をご紹介します。有利なポジションを積極的に使い、戦いを少しでも楽にしましょう。腰の高さほどある遮蔽物の裏では、被弾面積を大きく減らしつつ敵を攻撃することができます。しゃがめば…
【初級】立ち回り

【Part1】基礎的な立ち回り ~待ち伏せ、遮蔽物の利用、揺さぶり編~

待ち伏せ側は敵が来ると思われる場所にあらかじめ置きAIMしていて、敵が来ると同時に攻撃が可能ですが、攻める方は突入してから待ち伏せしている敵に銃口を向けるわけで…
FPSの基礎知識

『こっちからは見えないけど、相手からは見えてるの?』左壁右壁の法則を理解して有利に立ち回ろう

FPSには、"左壁"と"右壁"という言葉があります。 これはゲーム内のキャラクターの視点のもとになっている場所、普通は目なんですが、そのどちらの目が"利き目"なのかを考えたとき、"利き目"側から覗くことで先に相手を視認することができるというものです。
FPSの基礎知識

『狙ったところに照準を合わせることはできるか』AIM力とは何か、どうやって身に付けるものなのか。

AIM力はあるに越したことはありません。もちろん単純に撃ち勝ちやすいということもあるのですが、AIM力のあるなしは立ち回りにも影響を及ぼします。というのも、一般的には有利なルート取りやポジショニングをして、戦う前から勝つ確率を上げていくのですが…
FPSの基礎知識

『交戦するときは反応速度がモノをいう!』集中力の使い方について

撃ち合いでは、AIMだけではなく反応速度も重要です。 その"反応速度"というのはなかなかクセモノで、どれだけ集中しているかによって変わってきます。 また、1点だけを見つめるのと多点を気にするのでは明らかに反応速度は…